Hardwareklassik

Vom Odyssey zur Xbox

Unsere Onlineausstellung versammelt „Spielmaschinen“, die Computerspiele-Geschichte geschrieben haben. Viele Spieletitel und ganze Genres sind nur erklärbar, wenn man die Möglichkeiten und Leistungsgrenzen der Hardware dahinter kennt. Umgekehrt haben Computerspiele einen wesentlichen Anteil an der Weiterentwicklung der Computer. Denn sie gehören zu den leistungshungrigsten und populärsten Anwendungen und sind so die treibende Kraft des permanenten Leistungszuwachses der Computertechnik im privaten Bereich. Der Weg vom Odyssey (1972) zur Xbox (2001) wird in spannenden Geschichten nachvollziehbar, die von technischen Innovationen und ebenso von Rückschlägen und Irrwegen erzählen. Die Erfindung des digitalen Spiels und der Maschinen dahinter war keine ununterbrochene Erfolgsgeschichte. In der „Wall of Hardware“ des Museums können die Originale bestaunt werden.
1982
MB | Vectrex
Das einzige Videospiel mit eingebautem Vektormonitor
Das herausragende und namengebende Merkmal des Vectrex ist sein eingebauter Vektormonitor.... [mehr]
1982
Sinclair | ZX Spectrum
Der Spielcomputer, der keiner sein sollte
Der Spectrum wurde als Nachfolger des ZX 81 unter dem Codenamen ZX 82 geplant. Im Untersch... [mehr]
1983
Atari | 600XL / 800XL
Ataris Antwort auf den C 64
Die beiden XL-Modelle waren die Fortführung der 8-Bit-Computerreihe, die mit den beiden Mo... [mehr]
1983
Diverse | MSX
MSX - Der erste geplante Heimcomputer-Standard
Anfang der 80er Jahre war noch nicht abzusehen, dass sich der IBM-PC als Standard etablier... [mehr]
 |  5 |  6 |  7 |  8 |  9 | 
Kontakt
Computerspielemuseum
Karl-Marx-Allee 93a
10243 Berlin

Besucherservice:
Tel.: +49 30 6098 8577
(täglich 10-20 Uhr)