Hardwareklassik

Vom Odyssey zur Xbox

Unsere Onlineausstellung versammelt „Spielmaschinen“, die Computerspiele-Geschichte geschrieben haben. Viele Spieletitel und ganze Genres sind nur erklärbar, wenn man die Möglichkeiten und Leistungsgrenzen der Hardware dahinter kennt. Umgekehrt haben Computerspiele einen wesentlichen Anteil an der Weiterentwicklung der Computer. Denn sie gehören zu den leistungshungrigsten und populärsten Anwendungen und sind so die treibende Kraft des permanenten Leistungszuwachses der Computertechnik im privaten Bereich. Der Weg vom Odyssey (1972) zur Xbox (2001) wird in spannenden Geschichten nachvollziehbar, die von technischen Innovationen und ebenso von Rückschlägen und Irrwegen erzählen. Die Erfindung des digitalen Spiels und der Maschinen dahinter war keine ununterbrochene Erfolgsgeschichte. In der „Wall of Hardware“ des Museums können die Originale bestaunt werden.
1984
Schneider / Amstrad | CPC
Ein später 8-Bit-Frühling
Als der CPC (Colour Personal Computer) vorgestellt wurde, dominierte der C 64 bereits die ... [mehr]
1984
Apple | Macintosh
Der Computer mit der Maus
Der Macintosh war der erste massenmarkttaugliche Computer mit einer sog. graphischen Benut... [mehr]
1985
Commodore | Amiga
Die Wundermaschine
Als der Amiga 1985 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, staunte diese nicht schlecht. Die... [mehr]
1985
Nintendo | Famicom / Nintendo Entertainment System (NES)
NES - das Quasi-Monopolgerät seiner Zeit
Das NES ist eines der erfolgreichsten Videospielsysteme aller Zeiten. Insgesamt sollen sic... [mehr]
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Kontakt
Computerspielemuseum
Karl-Marx-Allee 93a
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