Hardwareklassik

Vom Odyssey zur Xbox

Unsere Onlineausstellung versammelt „Spielmaschinen“, die Computerspiele-Geschichte geschrieben haben. Viele Spieletitel und ganze Genres sind nur erklärbar, wenn man die Möglichkeiten und Leistungsgrenzen der Hardware dahinter kennt. Umgekehrt haben Computerspiele einen wesentlichen Anteil an der Weiterentwicklung der Computer. Denn sie gehören zu den leistungshungrigsten und populärsten Anwendungen und sind so die treibende Kraft des permanenten Leistungszuwachses der Computertechnik im privaten Bereich. Der Weg vom Odyssey (1972) zur Xbox (2001) wird in spannenden Geschichten nachvollziehbar, die von technischen Innovationen und ebenso von Rückschlägen und Irrwegen erzählen. Die Erfindung des digitalen Spiels und der Maschinen dahinter war keine ununterbrochene Erfolgsgeschichte. In der „Wall of Hardware“ des Museums können die Originale bestaunt werden.
1996
Nintendo | N64
Nintendo setzt auf das altbewährte Spielmodul
Zu einer Zeit als sich die CD-ROM als Speichermedium schon durchgesetzt hatte, entschied s... [mehr]
1998
Sega | Dreamcast
Die erste 128-Bit-Konsole
Nach dem Saturn-Misserfolg wollte es Sega noch einmal wissen. Die Dreamcast war nicht nur ... [mehr]
1999
SNK | Neo Geo Pocket Colour
Japan - das Land der Minispiele
Der Hersteller von Videospieleautomaten SNK ging nach seinem Versuch, mit dem Neo Geo die ... [mehr]
2000
Sony | PlayStation 2
Die erste Konsole mit DVD-Laufwerk
Die PlayStation 2 trat an, den Erfolg der PlayStation fortzusetzen. Obwohl es sich um eine... [mehr]
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Kontakt
Computerspielemuseum
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