Hardwareklassik

Vom Odyssey zur Xbox

Unsere Onlineausstellung versammelt „Spielmaschinen“, die Computerspiele-Geschichte geschrieben haben. Viele Spieletitel und ganze Genres sind nur erklärbar, wenn man die Möglichkeiten und Leistungsgrenzen der Hardware dahinter kennt. Umgekehrt haben Computerspiele einen wesentlichen Anteil an der Weiterentwicklung der Computer. Denn sie gehören zu den leistungshungrigsten und populärsten Anwendungen und sind so die treibende Kraft des permanenten Leistungszuwachses der Computertechnik im privaten Bereich. Der Weg vom Odyssey (1972) zur Xbox (2001) wird in spannenden Geschichten nachvollziehbar, die von technischen Innovationen und ebenso von Rückschlägen und Irrwegen erzählen. Die Erfindung des digitalen Spiels und der Maschinen dahinter war keine ununterbrochene Erfolgsgeschichte. In der „Wall of Hardware“ des Museums können die Originale bestaunt werden.
1990
Nintendo | Super Famicon / Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Nintendos späte 16-Bit-Antwort
Der Marktführer ließ sich viel Zeit, bevor er es seinen Konkurrenten NEC und Sega gleichta... [mehr]
1991
Philips | CD-i
Das Multimedia-Zeitalter beginnt
Das CD-i hat seinen Ursprung Mitte der 80er Jahre. Damals erarbeitete Philips mit Unterstü... [mehr]
1991
Sega | Game Gear
Liebling, ich habe das Master System geschrumpft
Der Game Gear ist technisch nichts anderes als ein Master System im Taschenformat. Allerdi... [mehr]
1993
Commodore | Amiga CD32
Die erste Videospielkonsole mit 32 Bit
Den Ruhm der ersten 32-Bit-Konsole teilt sich das CD32 mit dem zeitgleich erschienenen 3DO... [mehr]
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Kontakt
Computerspielemuseum
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